export enum EventPoolMode {
    /// <summary>
    /// 默认事件池模式，即必须存在有且只有一个事件处理函数。
    /// </summary>
    Default = 0,

    /// <summary>
    /// 允许不存在事件处理函数。
    /// </summary>
    AllowNoHandler = 1,

    /// <summary>
    /// 允许存在多个事件处理函数。
    /// </summary>
    AllowMultiHandler = 2,

    /// <summary>
    /// 允许存在重复的事件处理函数。
    /// </summary>
    AllowDuplicateHandler = 4
}